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Phase 2 — Card Sorting

Principe clé

« Les utilisateurs n'ont pas la même logique que vous. »

Le Card Sorting (tri par cartes) permet de structurer l'information selon la logique de vos utilisateurs, pas selon la vôtre.

Qu'est-ce que le Card Sorting ?

Le Card Sorting est une méthode utilisée en UX design pour :

  • Organiser le contenu d'un site de manière intuitive
  • Créer une architecture de l'information efficace
  • Concevoir une navigation compréhensible
  • Valider vos hypothèses avec de vrais utilisateurs

Cette méthode est recommandée par le Nielsen Norman Group et fait partie des pratiques standard en conception centrée utilisateur (ISO 9241-210).

Le principe : une carte = une information

Les 3 types de Card Sorting

1. Card Sorting ouvert

L'utilisateur crée lui-même les catégories.

AvantagesInconvénients
Découvre la logique des utilisateursPlus long à analyser
Révèle des regroupements inattendusPeut donner des résultats très variés
Idéal en début de projetNécessite plus de participants

Quand l'utiliser : Au début du projet, pour découvrir comment les utilisateurs pensent.

2. Card Sorting fermé

L'utilisateur classe les cartes dans des catégories prédéfinies.

AvantagesInconvénients
Résultats faciles à analyserPeut influencer les utilisateurs
Valide une structure existanteMoins de découvertes
Rapide à réaliserRisque de biais

Quand l'utiliser : Pour valider une architecture que vous avez déjà imaginée.

3. Card Sorting hybride

Les catégories principales sont définies, mais l'utilisateur peut en créer de nouvelles.

AvantagesInconvénients
Équilibre entre structure et libertéPlus complexe à mettre en place
Permet de découvrir des manquesAnalyse intermédiaire

Quand l'utiliser : Pour affiner une structure existante.

Comment réaliser un Card Sorting ?

Étape 1 : Préparer les cartes

  1. Listez tous les contenus de votre site (pages, fonctionnalités, informations)
  2. Écrivez chaque élément sur une carte (papier ou numérique)
  3. Utilisez des termes clairs que les utilisateurs comprennent
  4. Évitez le jargon technique ou interne

Conseils

  • Entre 30 et 60 cartes maximum
  • Un concept par carte
  • Termes compréhensibles par tous

Exemple de cartes pour un site e-commerce :

CarteDescription
AccueilPage principale du site
ProduitsListe des articles
Détail produitFiche d'un article
PanierArticles sélectionnés
PaiementFinaliser l'achat
Mon compteEspace personnel
Historique commandesCommandes passées
Nous contacterFormulaire de contact
FAQQuestions fréquentes
Conditions généralesCGV et mentions légales
LivraisonInformations de livraison
RetoursPolitique de retour

Étape 2 : Choisir les participants

Pour des résultats fiables :

MinimumRecommandéOptimal
5 personnes10-15 personnes20-30 personnes

Types de participants :

  • 🎯 Cible principale : Vos futurs utilisateurs (prioritaire)
  • 👥 Camarades : Autres étudiants de votre classe
  • 👨‍👩‍👧 Proches : Famille, amis (perspectives différentes)

Diversifiez !

Faites participer des personnes différentes de vous : âges variés, niveaux techniques différents, contextes d'usage divers.

Étape 3 : Animer la session

Instructions à donner aux participants :

« Voici des cartes représentant les différentes parties d'un site web.

1. Lisez toutes les cartes
2. Regroupez celles qui vont ensemble selon vous
3. Donnez un nom à chaque groupe
4. Il n'y a pas de bonne ou mauvaise réponse

Pensez à haute voix pendant que vous triez. »

Pendant la session :

  • ⏱️ Prévoyez 15-30 minutes par participant
  • 📝 Notez les commentaires et hésitations
  • 🤫 N'influencez pas les choix
  • ❓ Posez des questions ouvertes : « Pourquoi ce regroupement ? »

Étape 4 : Analyser les résultats

Après les sessions, compilez les résultats :

Matrice de similarité — Comptez combien de fois deux cartes sont regroupées ensemble :

ProduitsPanierMon compteFAQ
Produits-1232
Panier12-81
Mon compte38-4
FAQ214-

Plus le nombre est élevé, plus les cartes doivent être proches dans votre navigation.

Dendrogramme — Représentation visuelle des regroupements :

Étape 5 : Créer l'architecture finale

À partir des résultats, créez la structure de navigation :

📁 Navigation principale
├── 🏠 Accueil
├── 🛍️ Boutique
│   ├── Tous les produits
│   ├── Nouveautés
│   └── Promotions
├── 👤 Mon compte
│   ├── Profil
│   ├── Commandes
│   └── Favoris
└── ❓ Aide
    ├── FAQ
    ├── Contact
    └── Livraison

Exercice pratique

Matériel nécessaire

  • Post-it ou cartes en papier
  • Un stylo
  • Une surface plane (table, mur)
  • Optionnel : un outil en ligne (voir ci-dessous)

Déroulement

  1. Listez 20-40 éléments de votre projet sur des cartes
  2. Triez vous-même les cartes et photographiez le résultat
  3. Faites trier par 3 camarades — notez les différences
  4. Faites trier par 2 proches — observez les logiques différentes
  5. Comparez tous les résultats — identifiez les constantes
  6. Créez votre architecture finale

Questions à se poser après l'exercice

  • Quels regroupements reviennent systématiquement ?
  • Quelles cartes posent problème (placées différemment selon les personnes) ?
  • Quels noms de catégories sont les plus compris ?
  • Votre structure initiale correspondait-elle aux résultats ?

Outils de Card Sorting en ligne

OutilTypePrixURL
OptimalSortProPayant (essai gratuit)optimalworkshop.com
MazeProFreemiummaze.co
UXtweakProFreemiumuxtweak.com
MiroTableau blancFreemiummiro.com
Figma/FigJamDesignFreemiumfigma.com

Conseil pratique

Pour un projet scolaire, les cartes papier suffisent et offrent une meilleure interaction en face-à-face.

Confronter son raisonnement

L'intérêt majeur du Card Sorting est de sortir de votre propre logique.

Votre logiqueLogique utilisateur
Organisée par technologieOrganisée par objectif
« C'est évident pour moi »« Je ne comprends pas ce terme »
Structure complexePréférence pour la simplicité

Exemple concret :

Vous pensez : « La FAQ va dans "Informations légales" »

Les utilisateurs : « La FAQ va dans "Aide" ou "Support" »

➡️ La logique des utilisateurs prime toujours.

Bonnes pratiques

À faire ✅

  • Tester avec des utilisateurs variés
  • Observer sans influencer
  • Accepter que votre structure initiale soit remise en question
  • Itérer si nécessaire (refaire un tri après modifications)
  • Documenter les résultats et les décisions prises

À éviter ❌

  • Tester uniquement avec des développeurs
  • Influencer les participants (« tu ne mettrais pas ça là ? »)
  • Ignorer les résultats qui contredisent vos idées
  • Faire un seul tri avec une seule personne
  • Oublier de noter les commentaires des participants

Checklist de la Phase 2

Avant de passer à la phase suivante, vérifiez :

  • [ ] Les cartes sont préparées (une carte = un contenu/fonctionnalité)
  • [ ] Les termes utilisés sont compréhensibles (pas de jargon)
  • [ ] Au moins 5 personnes ont participé au tri
  • [ ] Les participants incluent des profils variés
  • [ ] Les résultats sont compilés et analysés
  • [ ] Les regroupements récurrents sont identifiés
  • [ ] L'architecture de l'information est définie
  • [ ] La structure de navigation est documentée

Prochaine étape

L'architecture de votre site est définie. Passez à la Phase 3 — Design et identité visuelle pour créer l'aspect graphique.

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