Préparer un projet web
Objectif
Apprendre à concevoir un site web de manière réfléchie, inclusive, ergonomique et professionnelle, avant même d'écrire la première ligne de code.
Pourquoi cette section ?
Trop souvent, les développeurs débutants se précipitent sur le code sans réfléchir à la conception. Résultat : des sites mal organisés, difficiles à utiliser, inaccessibles et qu'il faut constamment refaire.
L'erreur n°1 des débutants
Ouvrir son éditeur de code avant d'avoir répondu à ces questions : Pour qui ? — Pour quoi faire ? — Avec quelles contraintes ? Un bon site web se construit d'abord sur papier, pas dans le code.
Cette section vous guide étape par étape dans toutes les phases de préparation d'un projet web.
Les 11 phases de préparation
| Phase | Titre | Description |
|---|---|---|
| 1 | Clarification du projet | Définir les objectifs, le public cible et les contraintes |
| 2 | Architecture de l'information | Organiser les contenus avec la méthode du card sorting |
| 3 | Design et identité visuelle | Choisir les couleurs, polices et créer une cohérence graphique |
| 4 | Ergonomie et UX | Appliquer les bonnes pratiques d'expérience utilisateur |
| 5 | Maquettes | Créer des wireframes et mockups efficaces |
| 6 | Accessibilité | Concevoir pour tous les utilisateurs |
| 7 | Performance | Lighthouse, cache, images, lazy loading, minification |
| 8 | Responsive design | Mobile-first, breakpoints, images responsives, menu mobile |
| 9 | Tests sur appareils réels | Valider sur de vrais smartphones et ordinateurs |
| 10 | Validation technique | HTML/CSS valides, console propre, Lighthouse a11y, WAVE |
| 11 | Contenu | Lorem Ipsum, orthographe, liens, mentions légales, RGPD |
À la fin, la checklist finale interactive vous permet de vérifier point par point que rien n'a été oublié. Après la mise en ligne, la page Suivi en production présente les outils de mesure (analytics, heatmaps, sondages) à mettre en place.
Ce que vous allez apprendre
À l'issue de cette section, vous serez capable de :
- ✅ Définir clairement les objectifs et contraintes d'un projet
- ✅ Structurer l'information de manière logique pour les utilisateurs
- ✅ Créer une identité visuelle cohérente et accessible
- ✅ Appliquer les principes d'ergonomie reconnus
- ✅ Concevoir des maquettes utiles et testables
- ✅ Respecter les normes d'accessibilité (WCAG)
- ✅ Utiliser les bons outils de test tout au long du projet
- ✅ Valider votre travail sur différents appareils
Références théoriques
Cette section s'appuie sur des références reconnues dans le domaine :
Don't Make Me ThinkSteve Krug — Ergonomie
10 Usability HeuristicsJakob Nielsen — Utilisabilité
WCAG 2.2W3C — Accessibilité
Mobile FirstLuke Wroblewski — Mobile
Lean UXJeff Gothelf — UXApproche pédagogique
Chaque phase contient :
- Des explications claires avec des exemples concrets
- Des exercices pratiques pour appliquer les concepts
- Une checklist pour valider votre travail
Par où commencer ?
Commencez par la Phase 1 — Clarification du projet pour poser les bases de votre projet.