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Phase 3 — Design et identité visuelle ​

Principe clé

« Le design n'est pas seulement ce à quoi ça ressemble, c'est aussi comment ça fonctionne. » — Steve Jobs

Un bon design sert l'utilisabilité. Pour approfondir chaque principe, consultez Laws of UX (FR) — la référence visuelle.

Les fondamentaux du design web ​

1. Hiérarchie visuelle ​

Guidez l'œil vers ce qui compte. 5 outils : taille, poids (gras), couleur, espace, position (haut-gauche = plus visible en occident).

Comparaison de deux versions du site Pizza Mario : à gauche sans hiérarchie visuelle (texte uniforme, pas de distinction), à droite avec hiérarchie (titres grands, prix en évidence, boutons Commander bien visibles)

❌ Sans hiérarchie✅ Avec hiérarchie
TitreMême taille que le texteGrand, gras, couleur de marque
PrixPerdu dans le texteMis en évidence
Bouton commanderPetit lienGros bouton coloré
PhotoPetite, à droiteGrande, au centre
DescriptionLong paragrapheCourt, aéré

2. Composition — règle des tiers et patterns Z/F ​

L'eye-tracking montre que les internautes scannent une page selon des schémas prévisibles. Placez les éléments importants aux intersections d'une grille 3×3.

Site Pizza Mario avec grille des tiers superposée : le logo est dans la zone haut-gauche, la pizza au centre, le bouton Commander dans la zone bas-droite

Comparaison des patterns de lecture en Z et en F : le Z pour les landing pages visuelles, le F pour les pages de contenu texte

PatternType de pagePlacement recommandé
ZLanding pages, pages visuellesLogo en haut-gauche, CTA en bas-droite
FArticles, listes, contenu texteTitres et mots-clés en début de ligne

Le Z explique la règle des tiers

Le logo Pizza Mario est en haut-gauche (début du Z), le bouton « Commander » en bas-droite (fin du Z). Tendez vers les zones d'intersection — pas besoin d'alignement au pixel.

3. Proximité et groupement (Gestalt) ​

Le cerveau regroupe automatiquement les éléments proches. C'est la loi de proximité.

Règle simple : rapprochez ce qui va ensemble, éloignez ce qui est différent.

Deux fiches produit : à gauche les erreurs fréquentes (hiérarchie plate, éléments mal groupés), à droite la version corrigée (hiérarchie claire, éléments regroupés)

PrincipeApplication concrète
Rapprocher les éléments liésImage + nom + prix d'un produit = un seul bloc
Éloigner les groupes distinctsSéparer la nav du contenu principal
Aligner sur une grilleLes éléments alignés forment un ensemble
Exemple — Fiche produit Pizza Mario

Deux fiches produit Pizza Margherita : à gauche les espacements sont incohérents et le titre manque de poids, à droite les éléments sont bien groupés avec une hiérarchie claire

Mêmes infos, deux résultats. La carte de droite « fait pro » :

Carte gaucheCarte droite
TitreMême taille que les ingrédientsGras, plus grand
IngrédientsMême poids que le titrePlus petit, discret
Prix + boutonSéparésSur la même ligne
EspacementIrrégulierCohérent

4. Espace blanc (whitespace) ​

L'espace blanc n'est pas du vide — c'est un outil de design. Il améliore lisibilité et confort.

Wireframes du site Pizza Mario : à gauche un espacement insuffisant (éléments serrés), à droite un espacement professionnel avec les valeurs en pixels annotées

Zone❌ Serré✅ Pro
Navigation3-5px~16px
Nav → HeroCollé~40px
Titre de sectionTrop proche32px haut, 24px bas
CartesGouttières serrées~16px
FooterCollé~40-50px

Quand vous doutez, ajoutez de l'espace

Augmentez les marges, le padding, l'interligne. Il est plus fréquent de manquer d'espace que d'en avoir trop.

Palette de couleurs ​

Choisissez vos couleurs en partant de l'identité du projet — pas au hasard.

Exemple — Palette de Pizza Mario ​

CouleurCodeUsage
🔴 Rouge tomate#D32F2FBoutons, prix, accents
🟢 Vert basilic#2E7D32En-tête, navigation
🟡 Jaune fromage#FFC107Badges, étoiles
⚪ Crème#FFF8E1Fond principal
⚫ Brun foncé#3E2723Texte (plus doux que noir pur)

Visualisez en ligne : Coolors · Realtime Colors · Contrast Checker

Autres palettes par type de projet

Portfolio développeur (technique, dark mode)

CodeUsage
#1A1A2EFond principal
#0EA5E9Liens, boutons
#F8FAFCTexte, cartes
#64748BTexte secondaire

Boutique artisanale (sobre, met en valeur les photos)

CodeUsage
#B8860BDoré, accents
#FAF9F6Blanc cassé, fond
#2D2D2DTexte
#E8C4C4Rose poudré, badges

Règle 60-30-10 ​

Infographie de la règle 60-30-10 appliquée au site Pizza Mario : 60% fond crème, 30% vert basilic pour la navigation, 10% rouge tomate pour les boutons

ProportionRôlePizza Mario
60%DominanteCrème (fond)
30%SecondaireVert (nav, sections)
10%AccentRouge (CTA, prix)

Harmonies de couleurs ​

Cercle chromatique avec les 4 types d'harmonie : monochromatique, complémentaire, analogue, triadique

Les 4 harmonies de couleurs appliquées au même wireframe Pizza Mario : monochromatique (rouge), complémentaire (rouge+vert), analogue (rouge+orange+jaune), triadique (rouge+vert+jaune)

HarmoniePrincipeExemple Pizza MarioTester
MonochromatiqueVariations d'une couleurRouge clair → rouge foncéCoolors
Complémentaire ✓Couleurs opposéesRouge + Vert (palette PM)Coolors
AnalogueCouleurs voisinesRouge + Orange + JauneCoolors
Triadique3 couleurs équidistantesDrapeau italienCoolors

Vérifiez toujours les contrastes

Chaque combinaison texte/fond doit atteindre 4.5:1 minimum (WCAG AA). Outil : WebAIM Contrast Checker.

Ce qui se teste, c'est chaque combinaison, pas les couleurs une par une. Le vert de Pizza Mario en est l'exemple : en #388E3C, du texte blanc dessus ne donnait que 4,12:1 — joli, mais sous le seuil. Assombri en #2E7D32, il passe à 5,13:1. Une palette se corrige souvent d'un cran de luminosité, pas d'un changement de couleur.

Typographie ​

2 polices maximum ​

Une pour les titres (expressive), une pour le corps (lisible).

TypeCaractèreUsageExemples
Sans-serifModerne, épuréCorps de texteInter, Roboto
SerifClassique, élégantTitres, éditorialMerriweather, Lora
MonospaceTechniqueBlocs de codeFira Code, JetBrains Mono

Hiérarchie et lisibilité ​

css
h1 { font-size: 2.5rem; }   /* 40px */
h2 { font-size: 2rem; }     /* 32px */
h3 { font-size: 1.5rem; }   /* 24px */
p  { font-size: 1rem; }     /* 16px - jamais en dessous */
CritèreRecommandation
Taille corps≥ 16px (1rem)
Interligne1.5 - 1.7
Longueur ligne60-80 caractères
Contraste≥ 4.5:1 (WCAG AA)
AlignementToujours à gauche, jamais justifié
Combinaisons par type de projet
ProjetTitresCorpsTester
PizzeriaPlayfair DisplayOpen SansRealtime Colors
Portfolio devInterInterRealtime Colors
Blog voyageMerriweatherSource Sans ProRealtime Colors
App fitnessMontserratRobotoRealtime Colors

Sobriété visuelle ​

« Éliminez la moitié des mots de chaque page, puis éliminez la moitié de ce qui reste. » — Steve Krug

Site web de pizzeria amateur style années 2000 : Comic Sans, fond noir étoilé, couleurs criardes, GIF animés, compteur de visiteurs — tout ce qu'il ne faut pas faire❌ Trop de tout — Comic Sans, étoiles, animations, compteurs.

Site web Pizza Mario professionnel : typographie élégante, palette cohérente rouge-vert-crème, belle photo de pizza, bouton Commander bien visible, navigation claire✅ Sobre et efficace — typographie élégante, palette cohérente, navigation claire.

❌ Problème✅ Solution
Trop de couleurs3-4 max (règle 60-30-10)
Trop de polices2 max
Animations partoutUniquement sur les actions clés
Texte denseAérer (espace blanc)
Trop de choixLimiter (loi de Hick)
Effets excessifsSupprimer (rasoir d'Occam)

Lois UX à connaître ​

Chaque principe ci-dessus s'appuie sur une loi UX documentée. Cliquez sur les images pour les agrandir.

Loi de Fitts — Boutons et zones cliquables

Loi de Fitts : un petit bouton éloigné vs un grand bouton centré — plus la cible est grande et proche, plus elle est facile à atteindre

Plus une cible est grande et proche, plus elle est facile à atteindre. Faites des boutons d'action grands, placés sur le parcours visuel.

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Loi de Hick — Limiter les choix

Loi de Hick : une navigation avec 12 items vs une navigation avec 5 items — plus il y a de choix, plus la décision est lente

Plus il y a de choix, plus la décision est lente. Limitez la nav à 5-7 items, regroupez le reste en sous-menus.

Article complet

Loi de Miller — 7 éléments en mémoire

Loi de Miller : zone idéale de 5 à 7 éléments pour la mémoire de travail

On retient 7 éléments (± 2) en mémoire de travail. Structurez listes et catégories en groupes de 5-7 max.

Article complet

Loi de Jakob — Respecter les conventions

Loi de Jakob : un site avec une navigation inhabituelle vs un site qui respecte les conventions (logo en haut à gauche, nav horizontale, etc.)

Les utilisateurs préfèrent les interfaces familières. Logo en haut-gauche, nav horizontale, panier en haut-droite — ne réinventez pas la roue.

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Loi de similarité — Cohérence des éléments

Loi de similarité : des cartes produit avec des styles incohérents vs des cartes identiques bien alignées

Les éléments qui se ressemblent sont perçus comme un groupe. Cartes produit avec même style = même type d'objet pour l'utilisateur.

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Effet d'utilisabilité esthétique — Le beau paraît simple

Effet esthétique : un site fonctionnel mais négligé (3/10) vs le même contenu soigné et professionnel (9/10)

Un design beau est perçu comme plus facile à utiliser — même si la fonctionnalité est identique.

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Rasoir d'Occam — Simplifier au maximum

Rasoir d'Occam : un site surchargé (popup, carousel, chat, météo, compteur) vs un site simple (hero, titre, un seul CTA)

La solution la plus simple est généralement la meilleure. Avant d'ajouter une fonctionnalité : « Est-ce que ça aide l'utilisateur à atteindre son objectif ? »

« La perfection est atteinte non pas lorsqu'il n'y a plus rien à ajouter, mais lorsqu'il n'y a plus rien à retirer. » — Saint-Exupéry

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Exercice pratique ​

Exercice — Créez la charte graphique de votre projet.

Remplir ma fiche Design
ÉtapeActionOutil
1🎨 Choisir 3-4 couleursCoolors, Color Hunt
2✅ Vérifier les contrastesWebAIM
3🔤 Choisir 2 policesGoogle Fonts, Fontjoy
4📐 Définir l'échelle typoTypescale
5📏 Définir les espacements4, 8, 16, 24, 32, 40 px
6📝 DocumenterFiche Design en ligne

Ressources ​

Outils, inspiration et lectures

Couleurs : Coolors · Adobe Color · Realtime Colors · Happy Hues · Contrast Checker

Polices : Google Fonts · Fontjoy · Typescale

Conception : Figma · Excalidraw · Penpot (open-source)

Inspiration : Dribbble · Awwwards · Muzli

Lectures : Don't Make Me Think (Krug) · Refactoring UI (Wathan & Schoger) · The Design of Everyday Things (Norman) · Laws of UX (FR) · Material Design

Checklist de la Phase 3 ​

  • Palette définie (3-4 couleurs max)
  • Contrastes vérifiés (≥ 4.5:1)
  • 2 polices max sélectionnées
  • Échelle typographique définie
  • Espacements standardisés
  • Règle 60-30-10 appliquée
  • Charte documentée (fiche Design)
  • Pas de surcharge visuelle
  • Logo en haut-gauche, CTA en bas-droite (pattern Z)
  • Éléments liés regroupés (proximité)
  • Espace blanc suffisant entre sections

Prochaine étape

L'identité visuelle est définie. Passez à la Phase 4 — Ergonomie et UX.

Documentation pour les cours de développement web